武器の能力値

LVアップした時の能力値の上昇は、武器の系統によって変わります。
ただし、運は変わりません。
【短剣の場合】
力→0.75/技→1.25/防御→0.75/魔法→0.75/体力→0.5/精神→1/魅力→1

【片手剣の場合】
力→1/技→1/防御→1/魔法→0.75/体力→0.75/精神→0.75/魅力→0.75

【片手斧の場合】
力→1/技→0.75/防御→1/魔法→0.75/体力→0.75/精神→1/魅力→0.5

【大剣の場合】
力→1.25/技→1/防御→0.75/魔法→0.75/体力→0.75/精神→0.5/魅力→0.75

【バトルアックスの場合】
力→1.25/技→0.75/防御→1.25/魔法→0.75/体力→0.5/精神→0.75/魅力→0.5

【バトルハンマーの場合】
力→1.75/技→0.75/防御→0.5/魔法→0.75/体力→0.75/精神→0.75/魅力→0.75

【槍の場合】
力→0.75/技→1.25/防御→1/魔法→0.75/体力→0.5/精神→0.75/魅力→1

【ロッドの場合】
力→0.5/技→0.75/防御→0.75/魔法→1.25/体力→0.5/精神→0.75/魅力→1.25

【グラブの場合】
力→1.25/技→0.75/防御→0.75/魔法→0.5/体力→1/精神→0.75/魅力→0.75

【ヌンチャクの場合】
力→0.75/技→1.25/防御→0.5/魔法→0.75/体力→0.5/精神→0.75/魅力→1.25

【弓の場合】
力→0.5/技→1.75/防御→0.75/魔法→0.75/体力→0.5/精神→0.75/魅力→1


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